在以前cocos2d-x2.x时,为了估算当前内存中精灵图片的使用情况,我们经常使用如下语句: CCTextureCache::sharedTextureCache()->dumpCachedTextureInfo(); 在3.x时代操作略微麻烦一些,代之以如下代码: auto ss= Director::getInstance()->getTextureCache()->getCachedTextureInfo(); log("%s",ss.c_st...